Nianticの使命は、新しいテクノロジーを使用して、物理世界での人間としての経験を豊かにすることです。私たちは、動き、探求、そして対面の社会的相互作用を刺激する製品の構築を目指しています。もともとは2010年にGoogleで設立されましたが、現在は任天堂、ポケモンカンパニー、Alsop LouiePartnersなどの強力な投資家グループを持つ独立した会社です。私たちは、プレーヤーが新しい場所を訪れたり、周囲の世界について学び、新しい友達に会ったりしながら楽しむことができるようにすることで、人々を外に連れ出し、探索するゲームの構築に重点を置いています。何百万人もの人々がプレイする没入型の現実世界のモバイルゲームであるIngressをリリースしました。ダウンロード回数は2,000万回を超え、世界中の200を超える国と地域で再生されています。また、世界中で記録を更新し、初年度に7億5000万回以上ダウンロードされたポケモンGOを開発しました。
Niantic’s mission is to use emerging technology to enrich our experiences as human beings in the physical world. We seek to build products that inspire movement, exploration, and face-to-face social interaction. Originally formed at Google in 2010, we are now an independent company with a strong group of investors including Nintendo, The Pokémon Company, and Alsop Louie Partners. We’re focused on building games that get people outside and exploring by enabling our players to have fun while visiting new places, learning about the world around them, and meeting new friends. We’ve launched Ingress, an immersive real-world mobile game played by millions of people; it's been downloaded more than 20 million times and is played in over 200 countries and territories worldwide. We've also developed Pokémon GO, which has broken records around the world and has been downloaded more than 750 million times in its first year.
ステータス | private |
主要拠点 | San Francisco, United States of America |
設立 | 2010 |
従業員数(推定) | 101 |
累計調達額 | $470 M |
連絡先 | partnerships@nianticlabs.com |
Webサイト | http://www.nianticlabs.com/ |
スタートアップの中心であるアメリカを中心に成長著しい中国など米中のスタートアップデータを充実させている企業。中国最大のスタートアップ特化型データベース企業、企名片(QMP)社と日本における独占契約を締結。
IT革命以降約20年、世界中で成立する年間約5万件の投資買収活動およびニュースなどを分析し、時系列変化を加味しながら、独自に約700の産業に分類、その関係性のネットワーク化をしている
シリコンバレー、北京、深セン、東京にて、クロスボーダーで 事業パートナーを探す、スタートアップと協業したいなど、様々なご要望に対する支援体制を構築。